VR/AR的顯示技術進展
VR/AR目前的應用范圍主要在于游戲以及特殊工業和商業應用,例如安防、教育、電力、制造和巡檢等。
(1)眼球追蹤技術。由于VR/AR設備需要超高分辨率屏幕,對硬件性能要求非常高,眼球追蹤可以大幅降低對性能的要求。
(2)微顯示屏(芯片)技術。AR眼鏡需要實現大突破,就是既能讓用戶舒適佩戴、隨身攜帶,又能在眼前顯示60寸以上超大屏幕感,還能把逼真的3D內容渲染到真實世界里,營造沉浸式體驗。與VR相比,AR的應用場景也更廣闊,本質上,AR是VR的延伸,把AR鏡片遮擋就成了VR。目前微顯示屏(芯片)技術主要有DLP、Si-OLED、LCOS等。
•DLP優勢為高亮度,但是體積大、價格貴,目前主要使用于微投影機市場。
•Si-OLED體積小,但是亮度低、價格貴,使用于VR顯示以及低端AR顯示。
•LCOS微顯示屏(芯片)配合光波導鏡片的光場顯示方案是AR眼鏡的技術發展方向。LCOS顯示芯片尺寸小、高分辨率、亮度中等、價格較低。目前分辨率主流為720 p與1080 p, 未來將持續走向4K、2K; 單顆像素尺寸也會由目前的4~5 µm向3 µm,甚至更小發展。
(3)光波導顯示技術:國際一線AR服務提供商主要采用衍射式波導技術,如美國Magic leap one使用的是LCOS搭配衍射式波導顯示方式,微軟Holenlens 2是MEMS搭配衍射式波導方式。還有一些國際、國內廠商采用陣列式光波導技術。綜合顯示效果(亮度、FOV、分辨率)、體積、重量等判斷,衍射式波導是AR顯示未來的發展趨勢。一些入門級的AR眼鏡也會使用自由曲面(free form)顯示技術。未來3~5年內,可以搭配衍射式波導使用并可以滿足綜合顯示效果的只有LCOS技術。
(4)全息影像技術:全息影像技術是一種在三維空間中投射三維立體影像(影像為物理上的“立體”而非單純視覺上的“立體”)的新世代顯示技術,LCOS 能利用反射光的相位調變來實現此技術微型化與量產化。若是全息微顯示技術發展起來,能夠進行相位調制的LCOS技術很可能是唯一選擇。
聚象科技,成立于2013年,是目前國內最早且最有發展潛力的虛擬現實(VR)、增強現實(AR)的內容及服務提供商,二三維GIS應用和智慧數字多媒體互動展示技術的增值服務供貨商,同時也是人工智能技術、大數據服務以及基于行業軟件應用開發的軟硬件集成商和研發企業。公司位于深圳、南寧、澳門三地。公司集創新、研發、生產、服務、銷售為一身,利用粵港澳大灣區及中國-東盟經濟圈的特殊地理優勢,全力打造大灣區、東盟及泛北部灣創新科技領域中,虛擬現實及增強現實內容服務第一品牌。聚象科技也是集5G+VR+AR+AI+物聯網智能互聯的企業。5G+技術新媒體和應用是未來科技的生產力,聚象科技提前布局5G+在VR虛擬現實和AR增強現實以及全息互動投影等的應用研開發。為未來5G+數字化全互動領域做持續技術創新。
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